約 6,301,033 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/25454.html
素早さ(すばやさ) 概要 ステータスの1つ。 『TOPなりきりダンジョン』では非常に重要なパラメータとなる。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 関連リンク関連項目 ネタ 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 行動の早さに影響する数値。はやいスカーフ系アクセサリーで上昇させられる。 行動が速い=ターンが早く回ってくる・手数が多くなるという事。特に忍者系コスチュームでLVアップを心掛ければ素早さの値が高くなる。忍者頭が強い理由の一つ。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 攻撃側の素早さが低い程、被弾側の素早さが高い程回避が発生しやすくなる。 ちなみに移動速度には関係無い。 ▲ 関連リンク 関連項目 敏捷 ネタ ▲ 被リンクページ + 被リンクページ が システム:TOPなりきりダンジョン ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2659.html
精霊(せいれい) + 目次 ファンタジア TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX シンフォニア レジェンディア ヴェスペリア エクシリア エクシリア2 TOSラタトスクの騎士 アスタリア レイズ レイズリコレクション 関連リンク関連項目 類似項目 被リンクページ ファンタジア 万物に宿り、その力を司るとされる存在。 マナを糧に悠久の時を生き続け、生息場所付近を守護すると同時に、魔術書を守っている。 契約の指輪を用いて契約を交わすことで召喚が可能となる。 4202年では精霊に上位精霊と下位精霊がいることが判っているが、現状では4精霊を統率するマクスウェルと4精霊がいることしかわかっていない(クラース魔法研究所の文献より)。またルナ、アスカ、シャドウにも下位精霊がいるが未確認と書かれている。星、月、闇、光など精神世界に存在するものの精霊もいるとも書かれている。 ▲ TOPなりきりダンジョン ノルンはディオとメルに12の精霊と出会い心を得る「精霊の試練」を課す。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 世界の根源を司る存在。かつてはクラースと契約を交わしていたが、ダオス戦役が終結した際に契約は白紙に戻された。サブイベントで契約することが出来るほか、契約する・しないに関係なく戦うことも出来る。 ▲ シンフォニア 二つの世界を支える根源であると同時に「楔」となる存在。 マナの元素を司る精霊たちの存在によってシルヴァラントとテセアラは支えられており、双方の世界に対の関係に分かれる形で封印されている。 マナは精霊が眠る世界から目覚めている世界へ流れ込み、精霊が目覚めている世界は繁栄する。精霊が目覚めることにより繁栄と衰退が逆転する。 精霊たちはそれぞれ陰と陽の二つの要素を神子の世界再生によって交代で受け持っている。 ただ一人対の存在を持たぬマクスウェルのみは封印の楔にされず、楽園エグザイアにて地上を追われたハーフエルフ達を守っているという。 ▲ レジェンディア 世界を構成する根源要素が、意思を持って具現化した存在。 火を司るイフリート、氷を司るセルシウス、地を司るノーム、 雷を司るヴォルト、光を司るレム、闇を司るシャドウの計6体が存在する。 キャラクタークエストのラストで力を取り戻したグリューネの手によって具現化させられるまで、 この世界に精霊という存在は無く、それが世界を一層不安定にしていた。 精霊は世界を安定させるという使命と能力を持つが、作中における精霊たちは自らの身体を 具現化させられるほどの力すら持たず、ましてや世界に干渉できるほどの力はとても無かった。 唯一精霊達と意思の疎通を図ることの出来るグリューネは、彼らを構成する元となる要素を 「種」と呼んで保護し、植えるという行動で大地に対する干渉を促し、この世界に具現化できるようにするための手助けをしていた。 のちに、対存在を倒したことにより自らも消え行くことになったグリューネは、最後の力を使って精霊を誕生させ、この世界の未来を託したという。 ▲ ヴェスペリア 始祖の隷長の死んだ姿である聖核がエステルの満月の子の力(リゾマータの公式)にて干渉されて誕生した存在。 エアルをマナに再構築するエアル変換術式を作るはずだったのだが、聖核に眠る始祖の隷長の意思が術式に宿ってしまった。 つまり、意思を持ったエアル変換術式が完成した。 火を司るイフリート、水を司るウンディーネ、地を司るノーム、風を司るシルフの4体がいる。 精霊という名は「物質の精髄を司る存在」として、ユーリが名づけた。 エンディングに際して魔導器となっていた聖核・魔核の欠片たちが転生、微精霊となる。 ▲ エクシリア 人間が脳の「霊力野(ゲート)」と呼ばれる器官から発するマナを糧として生きる存在。 精霊は、人間からマナを受け取り、その見返りとして精霊術を発動させる。 また、大地、海、植物の発育など自然現象を引き起こすと自然はマナを放出するのでそのマナも糧としている。 精霊は力の大きさで2つに区別され、力の小さいものを微精霊、大きな力をもつものを大精霊と呼ぶ。 大精霊は特定の属性を司っているのが特徴である。 火を司るイフリート、水を司るウンディーネ、地を司るノーム、風を司るシルフの4体を「四大精霊」「四大(しだい)」と称する。 そんな精霊たちを、太古から束ねる主は、根源たる元素を司る精霊マクスウェルであると言われている。 精霊が何らかの方法で実体化しない限り、人間がその姿を捉えることは不可能とされており、 人間界で精霊が実体化するには媒体が必要。 ウンディーネの場合は水で、元素のマクスウェルは人間の体が必要とされている。 + ネタバレ 精霊は長命の存在だが、決して不死ではない。 寿命を迎えたり、外的要因で体を構成するマナを失うと命を落としてしまう。 作中ではアルクノアがもたらした黒匣の影響により、体を構成するマナを失って死ぬことが多い。 死んだ精霊の体は精霊の化石に、魂は記憶と人格を消して転生する。 これは大精霊も同様だが、大精霊の場合はすぐに新しい大精霊が生まれ役割を引き継ぐため大精霊そのものの存在が失われることはない。 感覚的には通常の死と同じなのだが「大精霊という“存在”が重要なのであって、生まれ変わる事自体何の問題も無い」とのこと。 また、引き継ぎは現存する精霊にも可能で本編ではマクスウェルからミラ=マクスウェルに役割の引き継ぎが起きた。 精霊はマナの循環において重要かつ欠かせない存在なのだが精霊文化のないエレンピオスは精霊の存在することすら理解しておらず、黒匣で精霊を殺すこともエネルギー源がなくなって自然も衰退してる程度の認識である。 そのため黒匣の乱用により微精霊は激減している。 ちなみに本編中では登場しないが関連書籍には「エレンピオスにレムやシャドウ、アスカといったシリーズおなじみの精霊も存在する」、「エレンピオスには伝説として、多くの精霊とともに「精霊王オリジン」の伝承が存在するんです。」のような説明がある。 ▲ エクシリア2 マナを糧として、世界のマナを循環している存在。 前作に登場した大精霊マクスウェル、イフリート、ウンディーネ、ノーム、シルフ、ミュゼ、ヴォルト、セルシウスの他に、シャドウ、ヴェリウス、プルート、アスカ、クロノス、オリジンが登場する。 + ネタバレ 前作で人間界と精霊界を繋ぐ唯一の道世精ノ途が消滅したため生きたままの人間界と精霊界の行き来が困難になっている。 元々必要としていなかったミュゼは問題ないが、四大精霊はミラの社のように霊勢が安定した場所でなければ長時間の具現化が不可能になった。 マクスウェルであるミラは外法ではあるが、ミュゼの力を利用して人間界に自主的に出現し、世界を満たしているマナを消費して長期間の具現化が可能。 四大精霊はこの方法で顕現はしておらず、ミラのみである。 また、ミュゼ以上に空間移動能力があるクロノスも問題無く人間界に出現している。 ▲ TOSラタトスクの騎士 前作で交わされたしいなと精霊の契約は保持されているはずだが、 今作ではウンディーネ、セルシウス、ヴェリウス、ラタトスクしか精霊が登場しない。 ▲ アスタリア 世界を形成する「自然」を司る存在。彼らの大いなる力により自然は循環し、世界は均衡を保っている。自然を構成する様々な属性を司る精霊は「大精霊」と呼称される。 彼らの存在には世界の根源エネルギーである「マナ」が必要不可欠。マナが枯渇すると力が暴走してしまう事がある。 基本的に自分から姿を現しでもしない限り、人間には素質のある一部の人間を除いて、見る事も感じる事も出来ない。例を挙げると、見えるのはミラ。気配が分かるのはクラースとスレイ。それ以外の者は何も分からない。 作中で登場している精霊は、火の大精霊イフリート、水の大精霊ウンディーネ、風の大精霊シルフ、土の大精霊ノーム、氷の大精霊セルシウス、雷の大精霊ヴォルト、光の大精霊アスカ、光の大精霊ルナ、闇の大精霊シャドウ、時の大精霊クロノス、根源の大精霊オリジン、次元の大精霊ミュゼ、精霊の主マクスウェル(=ミラ)。 ▲ レイズ 現在のティル・ナ・ノーグでは存在するか否かは不明とされていた(後に存在が判明)が、古代には世界を構築していた大精霊が存在したとされている。 その大精霊とは、イフリート(火)、ウンディーネ(水)、シルフ(風)、ノーム(地)、レム(光)、シャドウ(闇)、オリジン(無)で、纏めて七大精霊と呼ばれる。 なお、その七大精霊以外にもセルシウス(氷)、アスカ(光)やクロノス(時)、ヴェリウス(心)などの亜精霊も存在している模様。 アスガルド帝国は精霊を小さなケージに入れて運ぶ技術の実用化に成功している。 また、神依を応用して精霊装という技術を開発している。 + ネタバレ ティル・ナ・ノーグ中世期、ダーナの巫女にして鏡士の始祖、初代「ヨウ=ビクエ」ことヨーランド・ビクエ・オーデンセと、 彼女と幼馴染であった大海賊にしてオーデンセを救った英雄アイフリードは、 「ティル・ナ・ノーグがいつか魔鏡によって滅びる」という事実を知る。 そこで、召喚士の適性があったアイフリードは、ティル・ナ・ノーグに滅びの危機が迫って来たら ヨーランドと共に目覚めて彼女に力を貸すように、大精霊に封印を施す。 これが現在のティル・ナ・ノーグから大精霊が消えた真相だった。 その後、本編の時代になって具現化の術が行われた影響で、封印が緩み、精霊が目覚め始める。 この際、具現化された世界に同じ属性を司る精霊がいた場合、それらは全てティル・ナ・ノーグの精霊に統合され 一つになり、具現化された世界での記憶も保持している。 すなわち、ティル・ナ・ノーグの精霊は、自身と全ての具現化世界の精霊の集合体ともいえる。 しかし、具現化先の世界での出来事と、ティル・ナ・ノーグの事はあくまで別問題であるらしく、 ティル・ナ・ノーグの精霊と契約するには、改めてその精霊に自身の力を認めさせる必要がある。 ただし、アイフリードの封印には力の枷の役目もあったらしく、それを解くには相応の数の精霊との契約が必要。 実体化は出来るが、その維持にはアニマを必要とする。 なお、ティル・ナ・ノーグのマクスウェルは「殺された」と言われており、その代わりとしてミラが具現化された。 本来は精霊ではないが、ローレライはエンコードによって音の精霊でありながら時の精霊としての性質も併せ持つ存在として定義されている。 ▲ レイズリコレクション 6話にてこの時代の精霊は姿をくらませていることが判明。ヘイズが知識として知っている程度だった。 ▲ 関連リンク 関連項目 オリジン マクスウェル イフリート シルフ ウンディーネ ノーム セルシウス ヴォルト レム シャドウ アスカ ルナ コリン ヴェリウス プルート ラタトスク ノルン グラムロック ミラ=マクスウェル ミュゼ クロノス 類似項目 大晶霊 天族 聖隷 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:グレムリンレアー キャラクター:シルフ キャラクター:ジュディス キャラクター:ルビア・ナトウィック キャラクター:破滅へと導く者 ネタページ:セシリィ ネタページ:テイルズオブザレイズ(TOtR) ネタページ:ハロルド・ベルセリオス 装飾品:召喚具(TOP) 設定:TOPなりきりダンジョン 設定:TOSラタトスクの騎士 設定:TOWマテリアルダンジョン 設定:さ行 設定:アニマチャネル 設定:ア・ジュール 設定:エクシリア 設定:エクシリア2 設定:オーバーレイ魔鏡 設定:クルスニクの槍 設定:シンフォニア 設定:ジークフリート 設定:センチュリオン 設定:テイルズオブアスタリア 設定:テイルズオブザレイズ 設定:テイルズオブバーサス 設定:ハオの卵理論 設定:ファイザバード会戦 設定:ファンタジア 設定:フルエーレ 設定:ブラックフラッグ 設定:マナ 設定:ラ・シュガル 設定:リプリカーム 設定:リリアルオーブ 設定:リーゼ・マクシア 設定:リーゼ・マクシア人 設定:レジェンディア 設定:ローレライ 設定:ヴェスペリア 設定:人間 設定:六家 設定:召喚士 設定:召喚術 設定:四元精来還の儀 設定:増霊極 設定:大晶霊 設定:天族 設定:天響術 設定:契約の指輪 設定:始祖の隷長 設定:思念術 設定:断界殻 設定:断界殻破壊実験 設定:明鏡四水 設定:星喰み 設定:時空の歪み 設定:晶化現象 設定:晶霊術 設定:水鏡の森 設定:瘴気 設定:精霊 設定:精霊の封印地 設定:精霊晶核 設定:精霊界 設定:精霊術 設定:精霊装 設定:聖核 設定:聖獣 設定:聖隷 設定:聖隷術 設定:蓮華陣 設定:虹の橋 設定:虹輪 設定:零の塔 設定:音素 設定:骸殻 設定:魂の河 設定:魔導器 設定:魔導砲 設定:魔界 設定:魔科学 設定:魔術 ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24670.html
着替え室(きがえしつ) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したフロア。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン ダンジョンに設置されている部屋。コスチュームの変更ができる部屋で、ダンジョンごとに設置される階層が決まっている。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン {▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/6948.html
スケルトン(すけるとん) 概要 SFC版ファンタジアから登場した人間の骸骨型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア アビステイルズ オブ ドラゴンバスター エクシリア ゼスティリア TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ファンタジア(PS) デスティニー(PS)・エターニア・TOWなりきりダンジョン2 デスティニー(PS2) デスティニー2 シンフォニア アビス エクシリア ゼスティリア TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジー3 ネタ ファンタジア(SFC) HP 100 TP 0 攻撃力 66 防御力 4 EXP 12 ガルド 50 アイテム アップルグミ・ロングソード 出現場所 現代地下墓地 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 前方の相手を斬りつけて攻撃する。 総評 現代地下墓地に出現する骸骨型のモンスター。PS版より等身が高く強面。 PS版よりHP、攻撃力共に低いので大した相手ではない。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 092 レベル HP 200 TP 0 攻撃力 80 防御力 15 回避 45 敏捷 命中 攻撃属性 闇 重さ 2 気絶耐久 EXP 18 ガルド 52 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム アップルグミ・ロングソード 盗めるアイテム - 出現場所 現代地下墓地全域未来ユークリッド闘技場 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% -70% 30% 0% (※基準はNormal) 行動内容 剣による突きで前方の相手を攻撃する。 前進しながらの斬り上げで攻撃する。 総評 現代の地下墓地に出現する腕が剣の形になっている骸骨型のモンスター。剣の色はピンク。 通常出現の他、入り口で2体組でミックスグミを守ってたり、未来のユークリッド闘技場でも出現する。 地下墓地の時点では少し前の敵に比べて攻撃力が高い強敵だが、闘技場では当然のごとく最弱である。 ちなみに現代の出現モンスターで唯一、未来の時代でも登場する。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 100 TP 攻撃力 80 防御力 15 敏捷 45 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落すアイテム アップルグミ・ロングソード 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 - 行動内容 / 総評 ▲ デスティニー(PS) HP 1480 TP 0 攻撃力 298 防御力 28 命中 159 回避 45 EXP 180 ガルド 0 レンズ 30 重量 2 属性防御 倍:地・光治:闇 状態異常 - 落とすアイテム ロングソード 盗めるアイテム - 出現場所 ハイデルベルグ地下通路ソーディアン研究所 行動内容 剣による突きで前方の相手を攻撃する。 前進しながらの斬り上げで攻撃する。 総評 ハイデルベルグ地下通路に出現する腕が剣の形になっている骸骨型のモンスター。剣の色はピンク。 また何故か終盤のソーディアン研究所にも出現するが、こちらはボーンナイト辺りと間違えたのだと思われる。 能力は平均的で光属性に弱いため、レイでごっそりHPを持っていけるのでそれほど苦労せずに倒せる。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 31 HP 1890 攻撃 330 防御 250 術攻 0 術防 250 命中 回避 集中 種族 不死者 経験値 111 ガルド 0 弱点 打・地 耐性 射・火 状態異常耐性 レンズ クリア:6ブルー:1 落とすアイテム ポムポムのたね(16%)イクオリの実(15%) 盗めるアイテム ライフボトル(9%) 出現場所 ハイデルベルグ城 D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 ハイデルベルグ城に出現する二刀流の骸骨型のモンスター。 ▲ エターニア 作中説明 No. 31 攻撃属性 闇 Lv 16 HP 2100 攻撃力 125 防御力 160 命中 100 回避 78 知力 10 幸運 50 重量 1 状態異常 - EXP 36 ガルド 90 落とすアイテム にんじん(18%)バスタードソード(3%) 盗めるアイテム にんじん(90%) 出現場所 モルル周辺(平原)いざないの密林 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 100% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 前方の相手を斬りつけて攻撃する。 骨人剣/衝撃波を飛ばして前方の相手を攻撃する特技。闇属性。 骨人四連撃/3連続の斬りつけ→骨人剣の連携で攻撃する特技。闇属性。 総評 主にいざないの密林に出現する剣を持った骸骨型のモンスター。 接近戦では斬りつけてくるくらいだが、距離を取ると特技骨人剣を連発してくる厄介な敵。 接近すると単発技しかしてこないので見た目によらずさっさと距離を詰めたほうが楽になる。 高難易度時は強力な連続攻撃の骨人四連撃を使用してくるので要注意。 落とすアイテムのバスタードソードは望郷の洞窟突破直後に入手できればしばらく最強の武器になるが、入手はなかなか面倒なので落としたらラッキー程度に。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 091 種族 不死者 Lv 19 HP 2462 攻撃 348 防御 151 知性 41 命中 134 回避 108 幸運 21 SP回復 44 SP軽減 72 TP回復 24 TP軽減 24 防御回数 6 重量 EXP 51 ガルド 43 属性防御(%) 地 0% 水 0% 火 -24% 風 0% 光 -48% 闇 +64% 特殊耐性 - 落とすアイテム アップルグミ(31%)・ブレード(1%) 盗めるアイテム ルーンボトル(4%) 出現場所 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 二刀流の骸骨型のモンスター。 ▲ シンフォニア 武器を持ち自由に動き回るガイコツ人の怨念が形になった存在と言ったところね No. 041 系統 アンデッド系 Lv 19 攻撃属性 闇 HP 2190 TP 0 攻撃 370 防御 12 経験値 53 ガルド 68 弱点属性 光 耐性属性 闇 落とすアイテム アップルグミ 盗めるアイテム リングメイル 出現場所 バラクラフ王廟 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 斧を右へ振るい、目の前の相手を攻撃。 総評 バラクラフ王廟に出現する斧槍と盾を持った骸骨型のモンスター。 OPではロイドに倒される。ズボンを穿き、頭髪が残っている個体もいる。 ちなみにツインブレイヴのOPでも再現されている。ゼロスがいるのが原作と違う。 ▲ アビス 作中説明 レベル 22 備考 - HP 5500 TP 0 物理攻撃力 215 物理防御力 125 譜術攻撃力 198 譜術防御力 150 経験値 61 ガルド 59 耐性 水・風×1.25物×0.9 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 アクゼリュス第14坑道 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 剣を斬りつけて前方の相手を攻撃する。 剣による突きで前方の相手を攻撃する。 剣で横に斬りつけて前方の相手を攻撃する。 盾による薙ぎ払いで前方の相手を攻撃する。 突きの後、ひねりながら斬り上げて前方の相手を攻撃する。2HIT。 総評 アクゼリュス第14坑道に出現する剣と盾で武装した骸骨型のモンスター。 剣や盾で攻撃してくるが、動きは遅く、水属性と風属性に弱いので特に強い敵ではない。 テイルズ オブ ドラゴンバスター 中ボスとして登場。 HP2・攻撃力10、HP3・攻撃力12、HP4・攻撃力14の3種類がおり、スコアは共通して400。 突きの他、両腕を振り回して回転斬りで攻撃してくる。 ▲ エクシリア レベル 15 タイプ ストレンジ HP 4900 TP 423 物攻 367 物防 340 魔攻 399 魔防 302 腕力 220 体力 187 知性 280 精神 158 敏捷 183 器用 147 経験値 44 ガルド 84 落とすアイテム 銀鉱石(40%)・折れた牙(15%) 盗めるアイテム 危ない液体(80%) 出現場所 タラス街道 属性タイプ 弱点:光(150%)耐性:闇(50%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 タラス街道に出現する骸骨型のモンスター。 ▲ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ TOSラタトスクの騎士 体のあちこちに呪いを施された哀しき戦士の亡骸 No. 188 種族 霊族 Lv. 7 属性 氷 HP 1061 TP 15 物攻 191 物防 180 術攻 50 術防 60 器用 117 幸運 67 EXP 60 ガルド 121 属性耐性 弱点:火(-50%)耐性:氷(25%)・風(50%) 落とすもの ばらばらの骨(39%)・どくろ(24%) 盗めるもの 大腿骨(36%) 残すもの アップルグミ 出現場所 ハイマ石舞台地下遺跡 (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 左手を振り下ろし、眼前の敵を盾で殴って攻撃。 左手を左へ振るい、眼前の敵を盾で殴って攻撃。 右手の剣で眼前の敵を突いて攻撃。 右手の剣で眼前を右へ薙ぎ払って攻撃。 右手の剣を眼前に振り下ろして攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 ガイデッドストライク 17 17 - 右手で敵を突き、ヒットすれば打ち上げてダウンさせる技。2ヒット。 ソウルシュレッド 22 33 - 前進しつつ、両腕を縦回転させて前方の敵を切り刻む技。10ヒット。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対悪魔族 1 6 キラー 悪魔族モンスターに与えるダメージが10%増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 麻痺耐性 15 8 バフ 麻痺状態に対する耐性が60%増える。 物理防御上昇 20 4 ステータス 物理防御が10%アップ。 火抵抗 38 3 エレメント 火属性攻撃に対する耐性が20%アップ。 変化 変化前 中心 変化後 ゾンビ Lv.12 スケルトン Lv.25 クロスボーン 総評 ゾンビ系のレベル50族。モデルはアビスそのまま。 ゾンビに比べて少し動作が速いが、五十歩百歩。また、ゾンビよりも更に物理寄りのステータスになっている。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 30 レベル 10 HP 200 TP 10 EXP 15 G 20 弱点 光 耐性 闇 無効 - 備考 - 落とすアイテム ブルーグミ 盗めるアイテム - 出現場所 みずのどうくつ 総評 みずのどうくつに出現する骸骨型のモンスター。 見た目はPS版ファンタジアの時とほぼ同じ。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 アンデッドモンスター接近戦の耐久力が高い No 053 備考 - HP 1160 属性 闇 攻撃 362 防御 2013 知力 20 素早さ 288 経験値 253 ガルド 4 弱点属性 火・光 耐性属性 地・闇 特殊性能 - 落とすアイテム エルヴンブーツ(5%)アップルグミ(10%) 盗めるアイテム エルヴンブーツ 貰える食材 いたのり 出現場所 漆黒の坑道・地下2階閉鎖区画(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手を斬りつける。 総評 骸骨剣士。移動するとガシャガシャうるさい。 説明通り防御力が異常に高いが、その分知力がお粗末。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 アンデッドモンスター接近戦の耐久力が高い No 056 備考 - HP 1300 属性 闇 攻撃 226 防御 226 知力 200 素早さ 221 経験値 64 ガルド 12 弱点属性 火・光 耐性属性 闇 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 レミ遺跡・地下2階 (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 075 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 097 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) ボーンナイト ドラゴントゥース ドゥームナイト ファンタジア(PS) ボーンナイト バーニングデッド ドラゴントゥース スケルトンキング デスティニー(PS)・エターニア・TOWなりきりダンジョン2 ボーンナイト ドラゴントゥース デスティニー(PS2) カワンチャ デスティニー2 カワンチャ ドラゴントゥース シンフォニア ゴールドスケルトン ファラオナイト ドゥームガード アビス スケルトンウォリア フォニックゴーレム エクシリア マインスケルトン アイススケルトン ゼスティリア ゾンビ グール イモータル 無 アグニ TOSラタトスクの騎士 ゾンビ コープス グール バスティアージ クロスボーン TOWレディアントマイソロジー3 スケルトンウォリア テンプルガード テンプルバトラー ▲ ネタ スケルトン(英:skeleton)とは、人間や動物の骨格、主に骸骨の事を指す。 テイルズシリーズでは一貫して人間の骸骨である。 武器はほとんどが剣だが、シンフォニアだけ斧槍になっている。 ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24008.html
BE ABSENTMINDED(ビーアブセントマインデッド) + 目次 ファンタジア TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア 作曲:田村信二 現代・トーティスの村襲撃後などのBGM。 和訳は「思案に暮れる」。 TOPなりきりダンジョン イベントBGM。ミントの回想シーン、メルティア死亡シーンなど。 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 音楽:TOPなりきりダンジョン 音楽:ファンタジア
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8731.html
レタス(れたす) 概要 PS版ファンタジアから登場した食材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス価格表 イノセンスR ヴェスペリア ハーツR グレイセスデュアライズ TOSラタトスクの騎士 なりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア(PS) 食料の一種。 サンドイッチとやさいサラダに使用するが、サンドイッチはじゃがいも、たまご、きゅうりとの選択になる。 何故か過去の時代では売っている店がなく、ウルフズベインのドロップでしか入手できず、未来の時代でもエルフの集落と常闇の町アーリィでしか買えない。 分類 食料 備考 - 買値 110 効果 HP1%回復 使用料理 サンドイッチやさいサラダ 入手方法 店 未来エルフの集落・食材屋未来常闇の町アーリィ 落 ウルフズベイン ▲ エターニア 食材の一種。 ハンバーガー、サンドイッチ、やさいサラダで使用する。 インフェリアではラシュアン等、セレスティアではアイメンの食材屋で60ガルドで買える他、マーキングプラントとグリーンローパーが落とし、グリーンローパーから盗める。 + データ 分類 食材 備考 - 買値 60 売値 30 使用料理 ハンバーガーサンドイッチやさいサラダ 入手方法 店 ラシュアン・道具屋ミンツ・食材屋モルル・食材屋王都インフェリア・食材屋シャンバール・食材屋アイメン・食材屋 落 シャンバルーン(1%)マーキングプラント(30%)グリーンローパー(35%) 盗 グリーンローパー(80%) ▲ デスティニー2 サラダの王道シャキシャキした食感が心地良い 食材の一種。 クレスタ等の食材屋で15ガルドで買える。 + データ 分類 食材 備考 - 買値 15 売値 8 使用料理 ハンバーガーサンドイッチ野菜サラダゴージャスサラダ 入手方法 店 クレスタ・食材屋ダリルシェイド・食材屋アイグレッテ・食材屋リーネ・食材屋ハイデルベルグ・食材屋(改変現代~)ホープタウン・食材屋ヴァンジェロ・食材屋地上軍拠点・食材屋ねこにんの村・食材屋 拾 クレスタ(×3)ラグナ遺跡(×2)ダリルシェイドハーメンツヴァレートラッシュマウンテン(×3)ストレイライズ大神殿物資保管所ダイクロフト(3回目) 落 ウェアウルフ(26%)ブロッブ(29%)ラーバモス(30%)イースター(34%)リーパー(34%)オウドゴッギー(35%) 盗 ゴーム(18%) ▲ シンフォニア サラダのためのサラダによる野菜これぞまさにキング・オブ・サラダ 野菜系の食材の一種。 イセリアの雑貨屋などで80ガルドで買える他、敵ではテンタクルプラントが落とす。 分類 野菜系 備考 - 買値 80 売値 40 使用料理 - 入手方法 店 イセリア・雑貨屋アスカード・食材屋サイバック・食材屋オゼット・食料屋ねこにんの里・食料屋 落 テンタクルプラント イ 料理説明(×3) ▲ リバース サラダのためのサラダによる野菜。まさにキング・オブ・サラダ。 食材の一種。 ハンバーガー等、6種類の料理で必須になる。 ミナールの食材屋などで28ガルドで買える他、多くの敵が落とす。 + データ 分類 食材 備考 - 買値 28 売値 7 使用料理 ハンバーガーサンドイッチ野菜サラダポテトサラダゴージャスサラダスペシャルピザ 入手方法 店 アルヴァン山脈・行商人ミナール・食材屋ペトナジャンカ・食材屋ベルサス・食材屋モクラド村・食材屋 拾 アルヴァン山脈 落 アンガーシュリンプ(6%)スカービー(7%)フロストフローネ(8%)アヴェンガー(12%)ラディーキャベル(13%)ニグシェイド(15%)クレイグトッド(22%)フローズドクロウ(22%)アンクロウラー(23%)グレッグアント(23%) ▲ レジェンディア レタスと言ったらサラダ新鮮なうちにバリバリ食べたい 食材の一種。 カツサンド等6種類のパンで使用する。 第2章以降の灯台の街ウェルテスで60ガルドで買える。 分類 食材 備考 - 買値 60 売値 30 必要料理 カツサンドミックスサンドハンバーガーチーズバーガーホタテバーガーヘルシーバーガー 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・食材屋(MS:第2章~) 拾 モフモフ族の村跡地(MS) 落 ヘスディーバX ▲ アビス 野菜系の食材の一種。 エンゲーブ等の食材屋で買える。 分類 野菜系 備考 - 基本価格 50 売値 25 使用料理 - 追加食材 サンドイッチ(追加) 入手方法 店 エンゲーブ・食材屋「談論風発」セントビナー・食材屋「花鳥風月」カイツール・道具屋「隠忍自重」カイツールの軍港「泰然自若」ベルケンド・食材屋「渾然一体」グランコクマ・食材屋「明明白白」 落 オタオタ(10%) 価格表 店名 価格 時期・備考 エンゲーブ・食材屋「談論風発」 55~40 - セントビナー・食材屋「花鳥風月」 60~40 期間限定 カイツール・道具屋「隠忍自重」 60~40 - カイツールの軍港「泰然自若」 75~47 - ベルケンド・食材屋「渾然一体」 150~75 - グランコクマ・食材屋「明明白白」 62~45 前半 ▲ イノセンスR サラダのためのサラダによるサラダの野菜。これぞまさにキング・オブ・サラダ ▲ ヴェスペリア サラダのためのサラダによる野菜。これぞまさにキング・オブ・サラダ 食材の一種。 ダングレスト等の店で50ガルドで買える。 No. 838 分類 食材 買値 50 売値 25 必要料理 ドネルケバブサラダ 入手方法 店 帝都 ザーフィアス(第2部~)ハルル(第2部~)ダングレスト歯車の楼閣 ガスファロストノードポリカヨームゲン移動要塞 ヘラクレスザーフィアス城オルニオンユウマンジュ 落 ジュゲムジュゲム(団体戦)セブンスター ▲ ハーツR サラダのサラダによるサラダのための野菜。これぞまさにキング・オブ・サラダ ▲ グレイセス 育ちすぎて硬くて重いものは苦い。つやと張りがあり緑が濃いほど美味しい。 食材の一種。戦闘中鈍足防止の効果がある料理のデュアライズに必要になる。 ラントの店でスタンプカード4枚目コンプリート時に追加で買えるようになる。 No. 167(Wii)191(f) 分類 食材 買値 60 売値 6 エナジー消費量 7 出現率 83.30% 備考 - 入手方法 店 ラント(スタンプカード×4) 拾 バロニアへの連絡港(×2) デュアライズ No. 素材 費用 完成品 035 レタス パン 4 サンドイッチ 083 魚介セット 41 海鮮サラダ ▲ TOSラタトスクの騎士 野菜。シャキっとした歯ごたえがおいしい。生食がおすすめ 野菜系の食材の一種。 パルマコスタ等の店で14ガルドで買える。 分類 食材(野菜) 備考 - 買値 14 売値 7 入手方法 店 パルマコスタ「イートイット」サイバック「ヒノデ食堂」 拾 カンベルト洞窟(×2) 盗 コットンテイル(45%) ▲ なりきりダンジョンX 食材の一種。クルールの好物。 料理の追加食材にすると、HPは最大値の5%分、EBGは最大値の3%分、回復量が増加する。 AC.4354の忍者の里の店で110ガルドで買える。 No. 36 分類 食材 追加時効果 HP回復量が最大値の5%分増加EBG回復量が最大値の3%分増加 買値 110 売値 55 使用料理 やさいサラダ(×1)ポテトサラダ(×1)フルーツパスタサラダ(×2) 入手方法 店 AC.4354忍者の里 ▲ TOWなりきりダンジョン2 料理の材料全員のTPを最大の3%分回復 分類 食べ物 服変化 最大HP+1 効果 全員のTPをそれぞれ最大値の3%分回復。 メニュー ○ 戦闘 × 買値 - 売値 5 使用料理 サンドイッチツナサンド 入手方法 落とす プローズヘア (5%)ラピットラビット (5%) 盗む プローズヘアラピットラビット 食材 グラスホッパースピリットデッドリーインセクトナイトフライヤーファイアバグファイアフライヤー ▲ 関連リンク 関連品 ネタ レタス(英:lettuce)とは、中海沿岸、西アジア原産のキク科アキノノゲシ属の一年草または二年草の事。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3882.html
精霊の森(せいれいのもり) 概要 ファンタジアに登場したダンジョン。 シリーズ最初のダンジョンでもある。 登場作品 + 目次 ファンタジア概観 概要 ダンジョン 各時代詳細現代 過去 未来 入手アイテム現代 過去 出現モンスター(現代) 現代(固定敵) 過去 未来 サブイベント未来 BGM ファンタジアクロスエディション TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア 概観 概要 トーティスの村の南にある天然の森林。 幾多もの獣が生息し、村の住人からすると狩りの猟場となっている。 森の奥地には樹齢何百年にもなるのか想像もつかないほどの大樹ユグドラシルが、かくもその雄大な姿を遺し続けている。 だが、現代から100年ほど前にマナが枯渇したことによりユグドラシルの生命活動も減少、本編開始時点ではすっかり朽ち果ててしまい、見る影もなくなってしまっている。 クロスエディションでは4100年頃の幼少のロンドリーネの住所であり、ミッドガルズの刺客に追われるヴィクトル・E・エッフェンベルグと二人で暮らしていた。そんな生活の最中にダオスと出会ったようである。 ダンジョン 全ての時代に存在するダンジョン。 現代では狩りに、過去では精霊マーテルに会うのが目的。 + 各時代詳細 各時代詳細 現代 「南の森」表記。 作中最初のダンジョンで一番最初に戦闘が発生する場所。 クレスとチェスターの二人で狩りをするのが目的。 最初のマップでイノシシを見つけた後、奥のマップまで行くとイベントの後、ボス戦になる。 終了後、トーティスの村に戻ることになる。 過去 「精霊の森」表記。 過去の時代に来た段階から入れる。 ストーリー上ではローンヴァレイでエレメントオーブ入手後、精霊マーテルに会うために訪れる。 イベント後、ハーメルの町が壊滅し、次のイベントが発生する。 未来 未来の時代に来た段階から入れる。 必須イベントは無いが、レアバード入手後に訪れると、ダオスがユグドラシルの前におり、会話イベントがある。 + 入手アイテム 入手アイテム 最初のダンジョンだけあって現代では基本的な回復アイテム、過去では比較的希少なアイテムが拾える。 未来の時代では再配置されない。 現代 ライフボトル アップルグミ※PS,PSP版のみ 過去 セージ アワーグラス リバースドール + 出現モンスター 出現モンスター(現代) No. 名前 HP 3 アウル 45 131 バグベア 65 220 G・ビー 25 現代(固定敵) 組み合わせ 備考 ボア+ボアチャイルド×3 BOSS 過去 No. 名前 HP 47 キラーアウル 180 130 パイソン 195 175 ボア 175 176 ボアチャイルド 40 182 ホーネット 150 未来 No. 名前 HP 48 キラービー 1250 49 キングコブラ 1960 166 プレデター 1830 サブイベント 未来 ダオス襲来! BGM MYSTIC FOREST ▲ ファンタジアクロスエディション ロンドリーネの育った地。 ギースショップのテンからエクリプスの話を聞くイベントをクリアすると、ユグドラシルへの道中の水場にある岩の前でイベントが発生。ヴィクトル・E・エッフェンベルグのロディにあてたメッセージが読める。「私がおまえに教えた剣術はエクリプスの技、暗殺の技だ。もし私の手で刺客が死して、その時、おまえが自らを守れなければ、命を落とす。そう思いお前をきたえた。私がお前にできたことは暗殺者の技だけだ。どこかで自分の剣術が人殺しのものだと知って、お前は悩むかもしれない。エクリプスを意味するEの名前もまたお前を苦しめるだろう。真実を話すことでお前が私を怖がったり嫌いになってほしくなかった。お前が無邪気に私に話しかけるたびに、少しずつ成長していくたびにお前が私から離れるのではないかと不安になった。例え真実を話したとしても、お前なら今まで通りに接してくれるだろう。そう思っているのにどうしても話すことができなかった。私は本当の事を伝える勇気もなかった弱い人間なのだ。すまない。ロディよ、森の外へ出ろ。そして新しいことを学べ。強くて新しい自分になったらこの森で暮らした思い出も、私の教えたこともすべて捨てろ。情けない父の事も忘れろ。そうEの名前と共に。すべて忘れて自分の生きる道を探してくれ。ロディ、どんなに逆風が吹いても、強く生きろ。自分の足で立って歩いて行け」 ▲ TOPなりきりダンジョン 4354年のダンジョン。オリジンの精霊の試練の場。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 4354年のダンジョン。正確には水鏡ユミルの森の中の精霊王オリジンが住まう部分だから精霊の森ということで、実質トレントの森である。 メルとディオの時代でも「迷いの森」と言われていて一度入り込んだら最後、よほどの幸運がなければ生きては出られない場所と言われている。 ▲ 関連リンク 関連項目 南の森-現代での名称。 被リンクページ + 被リンクページ アイテム:アップルグミ アイテム:アワーグラス アイテム:エレメントオーブ アイテム:セージ アイテム:ライフボトル アイテム:道具(TOP) サブイベント:やさしいあにき サブイベント:アミィのプレゼント サブイベント:ダオス襲来! サブイベント:ファンタジア サブイベント:マーボーカレー サブイベント:石像運び モンスター:G・ワスプ モンスター:アウル モンスター:オリジン モンスター:キラーアウル モンスター:キラービー モンスター:キングコブラ モンスター:クノイチ モンスター:シザーハンド モンスター:スカベンジャー モンスター:セイレーン モンスター:センチピード モンスター:チュンチュン モンスター:デスシックル モンスター:パイソン モンスター:プレデター モンスター:ホーネット モンスター:ボア モンスター:ボアチャイルド モンスター:ボアチルド モンスター:ボーグル モンスター:モルドリーチ モンスター:レイジリザード モンスター:ワイト 地名・地形:TOPなりきりダンジョン 地名・地形:TOWサモナーズリネージ 地名・地形:さ行 地名・地形:トーティスの村 地名・地形:ファンタジア 地名・地形:ローンヴァレイ 地名・地形:南の森 地名・地形:南ユークリッド大陸 地名・地形:山道 武器:ロングソード 装飾品:リバースドール 装飾品:人形(TOP) 設定:ユークリッド観光協会 ▲
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/529.html
■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■テイルズ オブ ファンタジア TALES OF PHANTASIA ■「裏技・攻略」情報 ●秘奧義 殺劇舞荒剣 在未来的ユークリッド的闘技場連續取得9次優勝後,TOD的角色リリス會亂入。打倒她會得到武器「S.D.」; 如果在升級至Lv.105或以上時裝備「S.D.」,就會學到秘奧義『殺劇舞荒剣』 『殺劇舞荒剣』・・・発動後「○」→「×」→「上+○」→「下+×」→(「上+□」→「○」→「○」→「下+□」)_ ()内必須裝備S.D.才能使出。 ※秘奧義『殺劇舞荒剣』可以連接奥義使出。 ●到處也可以存檔 進入戦闘的瞬間打開選單,成功後會有效果音,戦闘終了之後再後打開選單、會發現可以存檔。 ●爆機特典 ‧承繼コレクター図鑑及モンスター図鑑 ‧戦闘等級追加マニア(MANIA) ‧SOUND MODE可以聽的音楽和VOICE增加 ‧SOUND MODE可以聽到遊戲中的PHARSE CHAT ●迷你遊戲「石取り」必勝法 自己先令剩下石子的數目為4的倍數+1,然後對方取石子後則使自己所取的石子與對方所取的合計為4; 即是 對手取1個的話,自己則取3個 對手取2個的話,自己則取2個 對手取3個的話,自己則取1個 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/6909.html
グール(ぐーる) 概要 SFC版ファンタジアから登場したゾンビ型のモンスター。 元祖ゾンビ。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS) エターニア シンフォニア アビス ゼスティリア TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ファンタジア(PS) デスティニー(PS)・シンフォニア エターニア・TOWなりきりダンジョン2 アビス TOSラタトスクの騎士 ゼスティリア ネタ ファンタジア(SFC) HP 110 TP 0 攻撃力 62 防御力 0 EXP 15 ガルド 22 アイテム パナシーアボトル 出現場所 現代地下墓地 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 総評 現代地下墓地に出現。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 059 レベル HP 165 TP 0 攻撃力 50 防御力 17 回避 50 敏捷 命中 攻撃属性 闇 重さ 2 気絶耐久 EXP 13 ガルド 23 状態付加 毒 異常耐性 落とすアイテム パナシーアボトル 盗めるアイテム - 出現場所 現代地下墓地(溶岩地帯) 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% -70% 30% 0% (※基準はNormal) 行動内容 覆いかぶさるように引っ掻いて前方の相手を攻撃する。 口から塊を吐きだし、前方の相手を攻撃する。 総評 現代の地下墓地の溶岩地帯に出現するゾンビ型のモンスター。 引っ掻きや口から塊を吐き出して攻撃する。 能力的にはスケルトンやクレイデーモンに劣るので特に強くない敵。 現代の地下墓地の溶岩地帯に出現しないので戦い忘れに注意。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 165 TP 攻撃力 50 防御力 10 敏捷 50 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落すアイテム パナシーアボトル 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 - 行動内容 / 総評 ゾンビ型のモンスター。 ▲ デスティニー(PS) HP 1340 TP 0 攻撃力 285 防御力 28 命中 159 回避 15 EXP 180 ガルド 18 レンズ 27 重量 2 属性防御 倍:光半:地治:闇 状態異常 マヒ 落とすアイテム アップルグミ 盗めるアイテム パナシーアボトル 出現場所 ハイデルベルグ地下通路ハイデルベルグ城 行動内容 覆いかぶさるように引っ掻いて前方の相手を攻撃する。マヒの追加効果。 口から塊を吐き出して前方の相手を攻撃する。 総評 ハイデルベルグ地下通路やハイデルベルグ城に出現するゾンビ型のモンスター。 マヒ攻撃の引っ掻きや口から塊を吐き出して攻撃してくる。 光属性に弱いので、レイ等を使ってマヒさせられる前に倒そう。 ▲ エターニア No. 67 攻撃属性 闇 Lv 16 HP 3100 攻撃力 135 防御力 150 命中 97 回避 50 知力 0 幸運 50 重量 0 状態異常 凍結 EXP 42 ガルド 100 落とすアイテム アップルグミ(12%)・ポテト(30%) 盗めるアイテム ポテト(80%) 出現場所 モルル周辺(森)いざないの密林 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 20% 0% 0% 100% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 連続キックで前方の相手を攻撃する。 アッパーで前方の相手を攻撃する。 腕を切り離しながらのアッパーで前方の相手を攻撃する。2HIT。 口から頭蓋骨を出して前方の相手を攻撃する。 総評 主にいざないの密林に出現する細身のゾンビ型モンスター。 シリーズ通して珍しくゾンビとは完全に別種。 細身な見た目によらず攻撃力が高く、多段HITするアッパーや連続キックといった強力な攻撃を仕掛けてくる強敵である。 攻撃後のガードは怠らずに倒そう。 ▲ シンフォニア 森で迷った末・・・そう考えるのが妥当ね魔界や魂などの存在を裏付ける存在だわ No. 038 系統 アンデッド系 Lv 29 攻撃属性 闇 HP 2860 TP 0 攻撃 499 防御 34 経験値 79 ガルド 128 弱点属性 火・光 耐性属性 闇 落とすアイテム スーパーペリット 盗めるアイテム スーパーペリット 出現場所 ガオラキアの森 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 前進しつつ2回殴る。 横回転しながら2回殴る。 総評 ガオラキアの森に出現するゾンビ型のモンスター。 ゾンビの上位種。 ▲ アビス 作中説明 レベル 55 備考 - HP 29800 TP 35 物理攻撃力 552 物理防御力 349 譜術攻撃力 401 譜術防御力 289 経験値 428 ガルド 410 耐性 物×0.9 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 キノコロード (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 腕を振り上げて前方の相手を攻撃する。 腕で払って前方の相手を攻撃する。 腕を振り下ろして前方の相手を攻撃する。 両腕を振り上げた後、更に振り下ろして前方の相手を攻撃する。 腕を揺らしながら前進して前方の相手を攻撃する。7HIT。 虚弱ガス/前方に緑色の玉を飛ばして攻撃する特技。虚弱の追加効果。闇属性にのFOF(小)が発生する。 麻痺ガス/前方に緑色の玉を飛ばして攻撃する特技。麻痺の追加効果。闇属性にのFOF(小)が発生する。 エナジーブラスト/無属性の譜術攻撃。 総評 キノコロードに出現するゾンビ系型のモンスター。ゾンビ系で体色は赤色。 シリーズの中でもかなり後になってから出現する。 動きは鈍いが、鋼体が強めでHPと攻撃力が高い厄介な敵。 2種類の状態異常攻撃も行うので、できる限りガードは怠らないようにしたい。 ▲ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ TOSラタトスクの騎士 闇をさまよい人間の魂を食らうという人々に恐れられる悪霊 No. 187 種族 霊族 Lv. 50 属性 闇 HP 16668 TP 101 物攻 1004 物防 758 術攻 277 術防 323 器用 649 幸運 94 EXP 605 ガルド 1209 属性耐性 弱点:光(-25%)耐性:闇(25%) 落とすもの 腐った肉(58%)・唾液(37%) 盗めるもの 折れた剣(20%) 残すもの パナシーアボトル 出現場所 ランクAクエスト:闇の神殿(Lv.50)闘技場:モンスターバトル ゴールド・2回戦(Lv.?) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 手で目の前を払う。 両手を振り上げ、振り下ろして攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 デッドリーインセクト 7 9 - 前進しながら自身の周囲に蜂を旋回させて攻撃する技。8ヒット。30%の確率で、攻撃した相手の詠唱速度を30秒間・0.7倍にダウンさせる。 デスグラスプ 15 13 - 両手で目の前の敵を殴り飛ばし、ダウンさせる技。1ヒット。 マインドロット 20 26 闇1 正面に液体を吐いて攻撃する技。4ヒット。30%の確率で、攻撃した相手の詠唱速度を30秒間・0.4倍にダウンさせる。 リビングハイブ 45 59 - 対象に蜂を突撃させる技。2ヒット。30%の確率で、攻撃した相手の詠唱速度を30秒間・0.7倍にダウンさせる。 スキル スキル 習得Lv. 使用SP 分類 詳細 対悪魔族2 1 9 キラー 悪魔族モンスターに与えるダメージが1.25倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 メンタルドレイン2 5 8 アトリビュート 敵を倒した時、自身のTPが最大値の6%分回復する。 幸運上昇2 25 8 ステータス 自身の幸運が1.2倍にアップ。 詠唱時間遅延攻撃2 30 8 デバフ 攻撃した相手の詠唱速度を10%の確率で45秒間・0.7倍にダウンさせる。 光耐性 55 6 エレメント 光属性攻撃に対する耐性が1.5倍にアップ。 変化 変化前 中心 変化後 コープス Lv.26 グール Lv.32E:ハートウォードン バスティアージ Lv.55 ゾンビ 総評 ゾンビ系のレベル100族。青緑色。 術士系の敵と戦う時にどうぞ。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 33 レベル 14 HP 200 TP 10 EXP 21 G 28 弱点 光 耐性 - 無効 - 備考 - 落とすアイテム うめぼしおにぎり 盗めるアイテム - 出現場所 みずのどうくつ 総評 みずのどうくつに出現するゾンビ型のモンスター。 見た目はPS版ファンタジアとほぼ同じ。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 アンデッドモンスター再生能力を持つ No 035 備考 - HP 1030 属性 闇 攻撃 508 防御 484 知力 44 素早さ 264 経験値 214 ガルド 3 弱点属性 火・光 耐性属性 風・地・闇 特殊性能 さいせい:戦闘中、一定時間が経つ毎にHPが最大値の7%ずつ回復する 落とすアイテム ちょうしんき(5%)・チーズ(5%) 盗めるアイテム ちょうしんき 貰える食材 チーズ 出現場所 浮遊死都・1階(後期)・鏡の間(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手をストレートパンチで攻撃する。 目の前の相手をアッパーカットで攻撃する。ストレートパンチより強力。 目の前の相手を3連続で蹴りつけて攻撃する。 プリティーキッス/顔の皮膚を剥がし、前方に頭蓋骨を突き出して攻撃する技。凍結効果を持つ。HPが1/2を切ると使用。 総評 ゾンビ型モンスター。オレンジ色のズボンを穿いている。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 027 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 074 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 102 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) リビングデッド ガースト ナイトストーカー ファンタジア(PS) リビングデッド カーカス ワイト ゾンビ デスティニー(PS)・シンフォニア ゾンビ エターニア・TOWなりきりダンジョン2 リビングデッド ワイト アビス ゾンビ ダーク ファントム TOSラタトスクの騎士 ゾンビ コープス バスティアージ スケルトン クロスボーン ゼスティリア ゾンビ スケルトン イモータル 無 アグニ ▲ ネタ グール(英:ghoul)とは、アラブ人の伝承に登場する怪物の一種の事。語源はアラビア語で「掴む(つかむ)」または「攫う(さらう)」を意味する動詞ガーラ。死体を食べることから日本では「屍食鬼」または「食屍鬼」と訳されることが多い。 テイルズオブシリーズに限った話ではないが、何故か主食であるはずのゾンビと同系統の事が多い、どころかシリーズ初のゾンビ型モンスターだったりする。 初期だとゾンビの下位扱いだったりしたが、エターニアでは珍しく別種、シンフォニア以降は上位種扱いになっている。 女性のグールは「グーラ」と呼ばれる。 伝承によると、砂漠に住み、体色と姿を変えられる悪魔であり、特にハイエナを装う。墓をあさって人間の死体を食べたり、小さな子供を食べたりする。また旅行者を砂漠の奥まで誘い込み、彼らを殺して食べたりもする。民話ではグールが集団の誰かに化けていてこっそりと人間を食べるという話がある。女のグーラは美女に化けて、その性的魅力によって魅了した男を食べると言われる。グールには雌雄があり、卵から生まれ、雌は子供に授乳して育てる。人間がグーラの乳を吸うと乳兄弟になってグールと仲間になれる。アラブの民話では人間と会話が出来る知能や社会性をもった存在として描かれており、民話にはグールとの会話も頻繁に登場する。 ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2104.html
ファーストエイド(ふぁーすとえいど) 概要 ファーストエイドとは、HPを少量回復する基礎的な回復術のこと。 主に序盤で仲間になる味方が習得する。 その都合上ヒロインが習得することが多い。 作品によって微妙に回復量が違うが、最大HPの20~30%程度であることが多い。 初出はPのミント・アドネード。 英語版表記は「First Aid」。英語で「応急処置」の意。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア はるかなる時空 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) デスティニー2 シンフォニア レジェンディア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR グレイセス エクシリア エクシリア2 ベルセリア アライズ テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 ミント・アドネード 法術の一つ。味方一人のHPを回復させる 分類 法術 属性 - HIT数 - 消費TP 5 威力 - 詠唱時間 3.17秒 習得条件 Lv3 味方1人のHPを「術者のLv×2+100」回復 ミントが最初に習得する法術。対象を光の粒で包み込んで回復させる。 SFC版のミントは最初に何も覚えておらず、恐らく最初の戦闘後のレベルアップでこの術を習得する事になる。 SFC版「ファンタジア」において、初めてプレイヤーが使えるようになる「術」であり、つまりは同時にシリーズで初めてプレイヤーが使えるようになった「術」である。 作中にベルアダムの村の村長に法術を見せるシーンがあるが、加入時からミントを戦闘不能状態にしてイベントまで一切法術を覚えていない状態にしても、ミントはファーストエイドを唱える。 使用者 シルフ(青) ▲ ファンタジア(PS) 習得者 ミント・アドネード 味方一人のHPを回復させる 分類 法術 属性 - HIT数 - 消費TP 5 威力 - 詠唱時間 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の30%回復 SFC版と違い初期習得になった。 回復量が対象の最大HPの30%分になった。 ▲ ファンタジア はるかなる時空 地下水路にてG・バット相手に苦戦したクレスにミントが使用。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 アトワイト・エックス 味方一人のHPを回復する 分類 下級晶術 属性 - HIT数 - 消費TP 5 威力 - 詠唱時間 3.17秒 習得条件 Lv2 味方1人のHPを最大値の30%回復 晶術の一種。アトワイトがLv2で修得する。 味方1人のHPを最大値の30%前後回復させる。 ディスクわきあがるちからでも使用可能。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 ルーティ・カトレット 味方一人のHPを20%前後回復させる晶術。 分類 晶術 属性 水 HIT数 - 消費CC 3 威力 - 詠唱時間 2秒 習得条件 Lv6 味方1人のHPを最大値の20%回復 晶術の一種。ルーティがLv6で修得する。 味方1人のHPを20%程度回復させる。 初歩の回復晶術なので回復量は多くない。 序盤でのCC3は意外と重いので、味方が危なくなったら早めに使っていくこと。 詠唱文 癒しの恵みよ ▲ デスティニー2 アトワイトがイベント中で使用している。 ▲ シンフォニア 習得者 リフィル・セイジ 味方一人の体力を回復させる初級治癒術 分類 初級治癒術 属性 - HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 2.67秒 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の30%回復 治癒術の一種。リフィルが最初から修得している。 味方1人のHP祖最大値の30%分回復する。 序盤のHP回復はこの術に頼ることになるだろう。 戦闘中は詠唱中に味方がやられないように、早めに使わせること。 Tタイプで全体回復のナース、Sタイプで回復量2倍のヒールを習得する。 習得者 クラトス・アウリオン、ゼロス・ワイルダー 味方一人の体力を回復させる初級治癒術 分類 初級治癒術 属性 - HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 2.5秒 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の30%回復 魔剣士二人はこちらの性能。リフィルより若干詠唱時間が短い。 些細な違いに思えるがボス戦ではこれが生死を分けることもある。序盤の回復はクラトスに優先して行わせたい。 クラトスはロイド、ゼロスは女性を優先して回復する傾向がある点に注意。 エアスラストを習得済みで50回使い込むとヒールウィンド、グレイブを習得済みで50回使い込むとヒールストリームを習得する。 詠唱文 リフィル いくわよ! 大丈夫?(味方回復時) クラトス 受けてみろ! 無理をするな(味方回復時) ゼロス 受けてみな! ▲ レジェンディア 習得者 ウィル・レイナード 味方1人のHPを回復する回復呪文。 分類 回復呪文 属性 - HIT数 - 消費TP 7 威力 - 詠唱時間 2.6秒 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の30%回復発動時無敵 呪文の一種。ウィルが最初から取得している。 味方1人のHPを最大値の30%回復する。 回復量はさほど多くはないが、詠唱時間が短く、発動時に無敵時間が存在するために、混戦時に非常に役に立つ。 敵に囲まれても詠唱を妨害されないという恩恵のおかげで同系統のキュアよりも使い勝手はいい。 序盤唯一の回復手段なので積極的に使っていこう。 ▲ アビス 習得者 ティア・グランツ 味方一人のHPを少し回復させる下級譜術。 分類 下級譜術 属性 - HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 4.2秒 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の25%回復水・闇のFOFでメディテーションに変化FSチャンバー効果・赤:回復量15%上昇・青:硬直時間25%軽減・緑:毒解除・黄:無色FOFでも変化 奥義の一種。ティアが最初から修得する。 味方1人のHPを最大値の25%回復する。 初歩的な回復術。 FOF変化術を除けば、ティアの術では唯一の単体HP回復譜術。 シリーズ中でも詠唱が長いので、早めの使用を心掛けたい。 使用者 ミント・アドネード 詠唱文 日本語版 ティア「癒しの力よ」 ミント「皆さん大丈夫ですか?」 英語版 ティア O healing power... ミント Don't die! ▲ イノセンス 習得者 イリア・アニーミ 対象の味方一人のHPを少し回復する術 分類 回復天術 属性 - HIT数 - 消費TP 5→2 威力 - 詠唱時間 0.4秒 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の25%回復 天術の一種。イリアが最初から修得している。 味方1人のHPを最大値の約25%回復する天術。 回復量はそれほど多くないものの、詠唱時間が非常に短いので即座に回復できる。 また、フィールド移動中にも少ないTPで回復できるため便利。 しかし、ヒール習得後にCPUに使わせるよう設定しておくと、HPの減り具合によってはこの術ばかり使ってしまうのでヒール習得後は封印するべきだろう。 ▲ イノセンスR 習得者 イリア・アニーミ、アンジュ・セレーナ 味方単体のHPを30%回復させる初級天術 分類 初級天術 属性 - HIT数 - 消費TP 6 威力 - 詠唱時間 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の30%回復 天術の一種。イリアとアンジュが最初から修得している。 味方1人のHPを最大値の30%分回復する。 今作ではアンジュも使用。 ▲ ヴェスペリア 習得者 エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン)、フレン・シーフォ 味方一人のHPを少し回復する下級魔術 分類 下級魔術 属性 - HIT数 - 消費TP 6 (エステル)8 (フレン) 威力 - 詠唱時間 1.67秒 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の25%回復 特技の一種。エステルとフレンが最初から修得している。 味方1人のHPを最大値の25%分回復する。 初期習得技であり、イベントでも使用している。 フレンは、エステルより若干消費TPが高いことには注意したい。これはホーリィランスも同様である。 詠唱文 日本語版 エステル:聖なる活力、此処へ フレン:聖なる活力、来い! 英語版 エステル:Holy power come to me... フレン:Holy power, come! 使用者 ナン、ゴーシュ、ドロワット、天上に反逆せし戦士 上記のボス以外に雑魚敵も使用する。ボスの場合、OVLされると無詠唱になり一気に回復される。 詠唱文 日本語版 ナン:活力満ちよ ドロワット:聖なる活力、来なさい! 英語版 ドロワット:Holy power, come! ▲ ハーツ 習得者 ヒスイ・ハーツ HPを30%回復する。 分類 回復思念術 属性 - HIT数 - 消費エネルギー 最大EG CGの15→12% 威力 - 詠唱時間 2秒 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の30%回復 思念術の一種。 ヒスイが最初から修得している。 味方1人のHPを最大値の30%分回復する。 序盤の重要な回復思念術である。 コネクトパネルを活用して早めの詠唱を心がけるべきだろう。 尚初期習得している点から考えると、仲間になる前のイベントで使用している術はこの術ということになる。 詠唱文 バテんなよ? ▲ ハーツR 習得者 ヒスイ・ハーツ 味方単体のHPを30%回復させる初級術 分類 初級思念術 属性 - HIT数 - 消費TP 6 威力 - 詠唱時間 2.03秒 習得条件 初期習得 味方1人のHPを最大値の30%回復 思念術の一種。ヒスイが最初から修得している。 味方1人のHPを最大値の30%分回復する。 カルセドニーは覚えないので、今作でもヒスイ専用。 ▲ グレイセス 習得者 ソフィ 味方一人のHPを30%~回復する治癒術。 分類 バースト技再生術 特性 - HIT数 - CC 3 威力 - 詠唱時間(秒) 150F(2.50秒) 習得条件 称号により習得 味方1人のHPを最大値の30%〜回復称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・詠唱速度上昇+12%・回復効果+20%・赤チャージ後に発動で、CC分与・HP25%以下 CC1回復 バースト技の一種。ソフィが称号で修得する。 味方1人のHPを最大値の30%分回復する。 初期習得の再生術。幼年期から使用できる。 詠唱が非常に短く、最前線からでもバックステップ1回程度後退すれば詠唱時間は確保できる。 回復範囲以外ピクシーサークルより性能が良いのもポイント。 詠唱文 日本語版 快方の光よ宿れ……ファーストエイド! 行くよ 英語版 Imbue the light of life! Let’s go! ▲ エクシリア 習得者 レイア・ロランド 癒しの光で、味方一人のHPを30%回復する精霊術。 分類 下級精霊術 属性 - HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 2秒 習得条件 リリアルオーブ1枚目1層目 味方1人のHPを最大値の30%回復 精霊術の一種。レイアがリリアルオーブ1枚目1層目で修得する。 味方1人のHPを30%回復させる。詠唱完了後、回復するまでに0.5秒ほどかかる。 ジュードやエリーゼのいるパーティではあまり出番は回ってこないだろう。 一応グレイセス同様ピクシーサークルより回復量は多いため、加入直後の二人パーティ時では安定する。 対応する共鳴術技にジュードとのエイドオールがある。 敵時は効果の落ちるヒール、キュアとは違い味方時のままの性能で、回復量がキュアに並びしかも詠唱速度で勝るという逆転現象が起こっている。 詠唱文 日本語版 活力満ちよ 英語版 Energize... ▲ エクシリア2 習得者 レイア・ロランド 癒しの光で、味方一人のHPを30%回復する精霊術。 分類 下級精霊術 属性 - HIT数 - 消費TP 10 威力 - 詠唱時間 2秒 習得条件 初期習得 味方一人のHPを最大値の30%回復アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 消費TP10%減少Lv.2 消費TP10%減少Lv.3 共鳴術技ダメージ10%増加Lv.4 25%の確率でAC消費なし 精霊術の一種。レイアが最初から修得している。 味方1人のHPを30%回復させる。 新たに集気砲を覚えたレイアだが、あちらの二倍の回復量で隙ができるのは変わりないのでこちらで十分。 それよりも、他のキャラも回復技を覚えた為、自分ぐらいにしか常時使う必要が無くなってしまった。 詠唱文 日本語版 活力満ちよ 英語版 Energize... ▲ ベルセリア 習得者 ライフィセット、シアリーズ 味方一人のHPを回復する聖隷術。 分類 聖隷術 属性 無 HIT数 - 消費SG 26 威力 180 (回復力) 詠唱時間 2.5秒 習得条件 初期習得 術派生の魔風晶で発動ボタン長押し→ディスペルキュアへ術技変化 聖隷術の一種。ライフィセットが最初から修得している。 味方1人のHPを回復する。 他のキャラの初期習得の回復術と比べて、回復量が少ない上に付加効果も無い。 詠唱時間の短さだけが取り柄なので、雑魚戦では使いやすいが状態異常にしてくるボス戦では厳しい。 詠唱文 ライフィセット:快癒瞬け シアリーズ:痛みを癒しましょう ▲ アライズ 習得者 シオン・アイメリス 味方一人のHPをわずかに回復する下級治癒術 分類 星霊術 属性 - 消費AG 1 消費CP 12 回復力 400 詠唱時間 習得条件 初期習得 星霊術の一種。シオンが初期より習得している単体回復術。 今作の回復術技は割合回復ではなく使う側の属性攻撃と受ける側の属性防御が高いほど回復量が上昇。 回復量は最序盤の術だけあって少ないが、「術回復量アップ」のスキルで回復量が最大60%も上がる。 作戦の設定を見直せば、クリア後でも十分使い続けられるだろう。 なお、シオンは単体回復術はこれ以上覚えず、次に覚えられるのは範囲回復のハートレスサークルである。 台詞 日本語版 治癒の術よ 傷を治すわ! 北米版 Here's a healing arte! Here, let me help. ▲ テンペスト 習得者 ルビア・ナトウィック、アーリア・エクバーグ 味方単体のHPを最大HPの30%分回復する 分類 プリセプツ 属性 回復 HIT数 - 消費TP 6 威力 - 詠唱時間 1秒 習得条件 ルビア:Lv2アーリア:Lv6(初期習得) 味方1人のHPを最大値の30%回復 プリセプツの一種。ルビアがLv2、アーリアがLv6で修得する。 味方単体のHPを最大値の30%分だけ回復させる術。 ナースやヒールと比べると、格段に消費TPが抑えられていて扱いやすい。 味方全体のHPが短時間で削られるようなゲームではない為、最大TPが伸びるまでは無理に他の回復術を使う必要性はない。 逆に上位の回復術と詠唱時間にあまり差がないので、地力がついたならこちらを使う必要性はだいぶ薄れる。 ちなみにアーリアの習得条件「Lv6」は、レベルが一度リセットされるワイヤレスプレイでの設定。 本編での初期レベルは13である為、最初から習得した状態で加入する。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者;マルタ・ルアルディ、リヒター・アーベント、リフィル・セイジ、ゼロス・ワイルダー、セイレーン、セルキー 味方一人の体力を回復させる初級治癒術 分類 初級治癒術 属性 水 HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 4秒 習得条件 初期習得(下記以外)Lv.7(セイレーン)Lv.5(セルキー)ウンディーネの囁きを使う(味方モンスター全て) 味方1人のHPを最大値の30%回復 魔術の一種。 味方1人のHPを最大値の30%分回復する。 デフォルトの詠唱時間が4秒と長い為、詠唱時間短縮のスキルが手に入るまでは早めの回復を心がけたい。 使用者:アリス 、セイレーン、セルキー 詠唱文 日本語版 汎用(リフィル以外):癒しの力よ……ファーストエイド! リフィル:癒しの力よ……大丈夫? ファーストエイド! ゼロス特殊:俺さまに惚れるなよ!(発動時) 英語版 O healing power! ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 ヒーラー、クレリック、しゅうどうそう、ミント 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 風の谷のシルフ戦にてメルがヒーラーのコスチュームで使用している。 先の魔女っ娘の塔ではグミを使っていたが効率が悪く、反省を生かして回復・補助役に徹した。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 メル(法術系・賢術系)、ミント・アドネード 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 クレリック、祈とう師、巡礼者、プリースト/プリーステス、ドルイド、ミスティック、預言者、破戒僧、ビショップ、トレジャーハンター 味方1人のHPを30%回復 分類 術 属性 - HIT数 - 消費TP 5 威力 - 詠唱時間 40 習得条件 Lv.1(全て共通) 味方1人のHPを最大値の30分%回復する。 台詞 まだ助かる!(フリオ:僧侶系) しっかりして!(キャロ:僧侶系) トレジャーハンターの場合は台詞無し。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 クレリック、クラトス・アウリオン、ゼロス・ワイルダー ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 僧侶、魔法剣士、ビショップ、ルーティ・カトレット、リフィル・セイジ、クラトス・アウリオン、ティア・グランツ 分類 術 属性 無 HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 1.5s 習得条件 初期習得 回復量は25% 術の一種。 HPを最大値の25%分回復する術。 習得キャラは全員が上位の回復術を覚えるので、中盤以降にこれをわざわざ使う理由はあまりない。 マイソロ1では範囲回復術が術者中心ではないのでなおさらである。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 僧侶、聖騎士、カノンノ、ミント、ルーティ、リフィル、クラトス、ゼロス、ティア、ルビア、イリア、エステル 対象となる味方一人のHPを少し回復する術 分類 術 属性 - HIT数 - 消費TP 5 威力 - 詠唱時間 110F(1.83s)? 習得条件 聖騎士:Lv7ルビア:Lv2その他:初期習得 回復量は25% HPを25%回復する術。 上位の単体回復術を習得するキャラは作戦設定でそちらをメインに使うようになるが、リフィルやエステルはファーストエイドの他に範囲回復術しか習得せず、HPが減っている味方が一人のときAIがファーストエイドばかりを詠唱する。 難易度ハードやマニアになってくると敵の攻撃力が大きくに上昇し、最大値の25%分のHPなど一瞬で削り取られてしまうので、AIでは回復力不足になりがちである。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 僧侶、聖騎士、カノンノ・G、イアハート、ミント、ルーティ、リフィル、クラトス、ゼロス、ウィル、ティア、ルビア、イリア、リヒター、エステル、フレン、ヒスイ、ソフィ ▲ バーサス 習得者 ミント・アドネード、クラトス・アウリオン、ティア・グランツ、イリア・アニーミ、リヒター・アーベント ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 ゼロス、ティア、ルビア、エステル、フレン、ソフィ ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 テルン、ゼロス、ティア、ルビア、マルタ、エステル、フレン、ヒスイ、ソフィ ▲ レイズ 習得者 ミリーナ・ヴァイス、ミント・アドネード、ルーティ・カトレット、リフィル・セイジ、ゼロス・ワイルダー、ティア・グランツ、ルビア・ナトウィック、イリア・アニーミ、マルタ・ルアルディ、フレン・シーフォ、ゴーシュ、ヒスイ・ハーツ、ソフィ、カノンノ・グラスバレー、サラ、ライフィセット、シオン・アイメリス 味方一人のHPを小回復する回復術 分類 術 属性 無 HIT数 消費CC 4 性質 魔 基礎回復力 20 詠唱時間 強化1 HP回復効果が10%上昇 強化2 回復効果の20%分自身も回復 強化3 HP回復効果が10%上昇 強化4 回復効果の20%分自身も回復 強化5 HP回復効果が10%上昇 強化6 詠唱速度が10%上昇 習得者 エドワード・D・モリスン、エステル 味方一人のHPを小回復する回復術 分類 術 属性 無 HIT数 消費CC 4 性質 魔 基礎回復力 23 詠唱時間 強化1 HP回復効果が10%上昇 強化2 回復効果の20%分自身も回復 強化3 HP回復効果が10%上昇 強化4 回復効果の20%分自身も回復 強化5 HP回復効果が10%上昇 強化6 HP回復効果が20%上昇 必要武器は、 ミリーナ→シルバーミラー(初期装備)、ミント→エトワルロッド、モリスン→パナケイア ルーティ→ラックブレイド(初期装備)、リフィル→ミラルンスタッフ(初期装備)、ゼロス→ミゼラブサーベル ティア→シルバーロッド、ルビア→ビギナーズロッド(初期装備)、イリア→オートマハイパー マルタ→コーラルスピナー、エステル→ウィザーズホルン、フレン→ユーデクス ゴーシュ→シカートラス、ヒスイ→ヘルム、ソフィ→ガルムファング カノンノ・G→トゥーハンドソード、サラ→癒桃快刃、ライフィセット→フロールリーフ シオン→イグニスグロウル。 ▲ 関連リンク 派生技 ヒール ナース ヒールウィンド ヒールストリーム メディテーション エイドオール エールシャワー ディスペルキュア ▲ 関連技 レジストエイド キュア ピクシーサークル ▲ ネタ ファーストエイドネタ ▲